Ted Nelson a découvert le concept de l'hypertexte, qui acinfluencأ© plusieurs dأ©veloppeurs de l'Internet, en particulier Tim Berners-Lee.
Ted Nelson أ la fin des annأ©es 1950 est devenu un cinأ©aste. Il s'est ensuite rendu au troisiأ¨me cycle أ l'Universitأ© de Chicago en 1959, suivie par l'Universitأ© de Harvard en 1960, oأ¹ il a pris un cours de programmation informatique en utilisant un ordinateur IBM 7090 et a commencأ© أ rأ©flأ©chir أ la rأ©daction d'un systأ¨me de gestion de documents أ indexer et organiser sa collection de notes.
Comme il l'a considأ©rأ© la conception de ce systأ¨me, Nelson appliquأ© son expأ©rience أ titre de rأ©alisateur avec la conception du complexe cinأ©matographique effets, en passant d'une balle dans l'autre, et conأ§u l'idأ©e de l'hypertexte. Il est devenu profondأ©ment convaincu de l'أ©norme valeur d'un tel systأ¨me, et a أ©tأ© pensأ©e et de parler depuis (une fois أ la page http://web.archive.org/web/20001202050700/www.sensemedia.net/993).
Le premier emploi de Nelson a أ©tأ© comme photographe et rأ©dacteur en chef de films أ Miami un laboratoire oأ¹ John Lilly mأ¨ne des recherches sur l'intelligence des dauphins, des micro-ordinateurs utilisant CLIC pour analyser leur parler, comme fascinأ©s par l'acoustique que JCR Licklider. Nelson ensuite أ un travail d'enseignement de sociologie أ Vassar College.
Le mot "hypertexte" a أ©tأ© inventأ© par Nelson en 1963, et est la premiأ¨re fois en version imprimأ©e dans un collأ¨ge article de journal sur une confأ©rence qu'il a appelأ© "Computers, crأ©ativitأ©, et la nature de l'أ©crit" en Janvier, 1965:
Ted Nelson de la premiأ¨re utilisation du terme "hypertexte"
Mike Joyce's Ted sed page
Nelson plus tard popularisأ© le concept de l'hypertexte dans son livre littأ©raire Machines. Sa vision impliquأ©s mise en place d'un "docuverse", oأ¹ toutes les donnأ©es ont أ©tأ© stockأ©es une fois, il n'y avait pas de suppressions, ainsi que toutes les informations أ©taient accessibles par un lien أ partir de n'importe oأ¹ ailleurs. Navigation dans les informations seraient non-linأ©aire, en fonction de chaque choix de liens. C'أ©tait plus de texte - il a أ©tأ© hypertexte. Le site rأ©alise une partie de cette vision, sauf qu'il ya des rayures, et certaines informations sont stockأ©es dans plus d'un lieu.
Nelson a continuأ© أ dأ©velopper sa thأ©orie, il instancie et avec le projet Xanadu, une haute performance systأ¨me hypertexte qui assure l'identitأ© de rأ©fأ©rences أ des objets, et rأ©sout les problأ¨mes de la gestion de la configuration et le droit d'auteur. Toute personne a le droit de rien de rأ©fأ©rence, أ condition que les rأ©fأ©rences sont dispensأ©s أ partir de l'original, et peut-أھtre des micro-paiements aux titulaires de droits d'auteur.
Par exemple, le systأ¨me Xanadu permettrait أ un artiste de publier leurs travaux sous forme أ©lectronique et laissez-le أھtre accessible n'importe quel nombre de fois, sans avoir أ se prأ©occuper de recevoir soudain une facture insupportable pour les coأ»ts de bande passante rأ©seau. En ajoutant structure utile, le systأ¨me vous permet de libأ©rer de l'information et le rend accessible أ tous.
Nelson a أ©galement travaillأ© sur les systأ¨mes suivants:
* INLUV - interactif non-linأ©aire et d'annulation de version - Un riche compatibilitأ© standard pour l'interconnexion entre les diffأ©rents types de logiciels.
* Transpublishing - Un site a permis le droit d'auteur et le mode de livraison qui permet de republier le travail de l'autre librement. Photo de Nelson en haut de cette page est transpublished.
* Zigzag - A multi-dimensional systأ¨me d'interconnexions entre toutes sortes d'objets, de procأ©dأ©s, et de documents, avec une version shareware pour Linux.
Certaines des organisations Nelson a travaillأ© avec sont أ©numأ©rأ©s ci-dessous:
* Le Groupe de Xanadu. Nelson utilisأ© pour la premiأ¨re fois le terme آ«Xanaduآ» se rأ©fأ©rer أ sa vision hypertexte en 1967. En 1979, Nelson a convoquأ© le Groupe de Xanadu, y compris Stuart Greene, Roger Gregory, Roland King, Eric Hill, Mark Miller, et K. Eric Drexler, de travailler sur la conception d'une base de donnأ©es du systأ¨me de fichiers et de mettre en place un systأ¨me hypertexte.
* Xanadu Operating Company. Nelson a créé le Xanadu Operating Company, Inc (XOC) en 1983.
* Confأérence hypertexte. Le premier hypertexte confأ©rence s'est tenue en 1987, soutenu par 23 entreprises, y compris celui d'Apple Computer, Bell Communications Research, Harvard University, et Xerox PARC, et publiأ© 29 documents de recherche.
* Autodesk. En Fأ©vrier, 1988, la sociأ©tأ© Autodesk a achetأ© le projet Xanadu Xanadu et la marque. En aoأ»t 1992, ils sous licence les droits sur le logiciel أ XOC Memex, Inc (plus tard "Filoli"), du nom de Vannevar Bush du systأ¨me, et le آ«Xanaduآ» marque a أ©tأ© remis أ Nelson.
* Graves cybernأ©tique. En 1993, Nelson a reformulأ© ses idأ©es comme un systأ¨me de publication des relations d'affaires, et concأ©dأ© sous licence أ la spأ©cification graves cybernأ©tique en Australie Xanadu Australie.
* Sapporo HyperLab. En 1994, Nelson dأ©placأ© au Japon et fonda la HyperLab Sapporo. Le dernier cahier des charges a أ©tأ© autorisأ© أ ce qui أ©tait alors SenseMedia comme Xanadu Amأ©rique. L'une des derniأ¨res pages sont ici.
* L'Universitأ© de Keio. En 1996, Nelson est devenu un professeur de l'information environnementale أ l'Universitأ© Keio, أ Shonan Fujisawa, Japon.
* Oxford Internet Institute. En 2004, Nelson a أ©tأ© le premier bأ©nأ©ficiaire d'une nouvelle visite de bourses d'أ©tudes au Wadham College liأ©s أ l'Oxford Internet Institute (OII).
Nelson soutient أ©galement une page d'accueil sur hyperland.com.
Ressources. Nelson's hypertexte idأ©es influencأ© l'Hyper-G et Microcosm projets, Apple HyperCard - le premier systأ¨me hypertexte dأ©veloppأ© par Bill Atkinson, et le groupe de travail Lotus Notes logiciels.